祓魂 HARATAMA

2026年03月28日 
第5回 名古屋ボードゲーム楽市 発売 

クライアントワークとして卸売センターサンエイからリリースされた『祓魂 HARATAMA』です。
simple trick-taking seriesの第2弾。
クラシックな手ざわりの本格トリックテイキング ゲームです。

制作

ゲームデザイン:しぶ卸売センターサンエイ
ルール校正・校閲:西田 誠
アートワーク:土屋 邦彦

概要

あなたは恐ろしい悪霊と化して
腕利き霊能者たちの除霊を阻む
怪奇ロマン・トリックテイキング。

10才から / 3~4人用 / 20~30分

内容物

◇ 神器カード
悪霊の弱点となる三種の神器を示すカードです。

◇ プレイカード
このカードを使って霊能者たちとの死闘が繰り広げられます。

◇ ブレーク表示カード
一羽のアオサギが飛び立つとき悪霊が解き放たれる・・・!

ゲームの流れ

プレイヤーは悪霊に憑りつかれて
闇堕ちした霊能者です。
救出にやってくる新手の霊能者どもを
返り討ちにしてやりましょう。
退魔の力を秘めた三種の神器には
くれぐれもご用心。

しかし、わずかに残った理性が囁きます。
多大な犠牲をはらえば神器の力で
「祓魂(ハラタマ)」を起こし
自分を取り戻せるかも知れません。

  1. 神器カードを3枚めくって「三種の神器」を決めます。
    プレイカードのうち三種の神器と同じ数字のカードを「祓魂カード」と呼びます。
  2. プレイカードを全員に均等に配り、各自いらないカードを2枚ずつ左隣に渡します。
  3. 順番に1枚ずつ場に出して強さを比べます。※1
    ただし、青のカードはある程度ゲームが進むまで使用できません。※2
  4. 場に出ているプレイカードの中に祓魂カードがあれば一番強い人が引き取り、次の回を始めます。
  5. 手札が尽きるまで3~4を繰り返したらゲーム終了。
    引き取った祓魂カードの枚数が失点となります。
    ただし、祓魂カードをたくさん集めると「祓魂(ハラタマ)」が発動。失点が帳消しになります。
  6. これを3ゲーム行ってトータルで一番失点の少ない人が勝ちです。

※1 マストフォロー・切り札なし。スタートプレイヤーは青の5。
※2 誰かがリードの色をフォローできずに青を出してからは使えるようになります。

リンク

祓魂 HARATAMA マニュアル(PDF) ≫
– 準備中 –